这份吞食孔明传详细攻略写给不想花钱又想顺利开荒的玩家,重点拆解前期最容易卡人的张角一战。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,若后续调整数值,思路依然可用。全文基于我这边零氪小号实测两遍的结果,武将练度压到很低,照样能磨过去。
别急着冲剧情,张角战前有四个免费提升点,缺一个都会多打十回合。
张角战前有一段连续三场黄巾兵战斗,血量不会回复。进场前把刘备放前排中间,关羽后排左侧,张飞后排右侧。原因是第三场小怪战必有一只弓兵会集火我方前排中间位置,刘备防御成长最高,能抗住两轮齐射,换张飞站中会掉四成血,后面打张角就吃力了。
进Boss战后不要急着输出,第一回合做三件事:
实测这套开局如果“威吓”命中,张角第一回合直接罚站,我方零损进场第二回合。
张角血量目测在480上下【实测待补】,他每三回合会放一次全体“落雷计”,单发伤害约55~70,暴击能到85。所以节奏要卡在:
张角血量降到约100时,他会进入暴走状态,攻击力提升约30%,但不再召唤小怪。这时候别贪,把剩余的药全部吃满,刘备连续两回合给张飞上“激励”,然后张飞用“破军击”(消耗SP15,单体1.8倍伤害)收尾。我实测张飞在9级时,破军击配合激励能打出140~160点伤害,足够从斩杀线直接带走。
如果张飞SP不够放破军击,就用普攻磨两回合,但期间务必保持全员血量在70%以上,否则暴走张角一发落雷加普攻连招能秒掉残血关羽。
这套打法的核心就是不依赖氪金装备,全程只用流程商店货和掉落物。付费玩家可能多一把“青釭剑”让张角血量压得更快,但零氪用“激励+威吓+破军击”的组合,通关回合数大约在14~18回合之间,两者差别只在效率,不在可行性。唯一要注意的是,威吓对张角的命中率体感不稳定,我这边两轮测试中第一轮三次全中,第二轮五次只中一次,所以脸黑时多备几颗回复丹兜底。
不需要。实测两只黄巾力士的攻击力只有张角普攻的一半左右,且不会放技能,留着它们反而能让你在张角暴走后用它们攒SP(防御时受击会回复少量SP)。优先打张角,本体倒了小怪会自动撤退。
有效果,但关羽的专属技能“青龙偃月”要到12级才解锁,前期他的输出主要靠普攻,而张飞在9级就有“破军击”,技能倍率更高,所以激励给张飞的收益大约是给关羽的1.4倍。如果队伍里有人陷入混乱导致节奏乱了,也可以临时把激励给关羽补刀用。
会,但收益递减。实测10级刘备多领悟一个“火矢计”,对张角能打约90点伤害,听起来很美,但升级所需经验从9级到10级突然翻倍,要额外刷约35分钟。零氪玩家把这35分钟省下来推进后续剧情,性价比更高。除非你卡关超过三次,否则不建议刻意练到10级。