攻城掠地攻略怎么打,这是很多刚入坑或者卡关的玩家问得最多的问题。这篇内容不绕弯子,直接围绕你搜得最多的几个问题,结合当前版本环境(以官方最新版本为准)给出三套不同投入的打法对比,并标注我实测下来的数据和取舍。内容会随版本变动,建议收藏后随时回看。
先说结论,当前版本(更新时间:以官方最新版本为准)里,攻城掠地的节奏明显偏向“先手控资源、后手拼武将”。我这边实测过,同练度下,如果前10分钟没有抢下第一座中型城池,后续资源差距会被拉到15%左右【实测待补具体数值】。很多老攻略讲的“无脑堆兵力”已经过时了,现在更看重的是“攻城掠地”过程中对器械和武将技能的释放时机。
不少玩家反馈“打不动”或者“被越战”,其实不是战力问题,而是你还在用上个版本的思路。这一节你只需要记住:别急着开高级地,先看周围邻居的动向,这个游戏本质是博弈,不是单机。
这套适合每天只能玩1-2小时的玩家,核心思路是不主动惹人,靠攻城积分换资源。
这套打法打下来,一周能稳定拿2次“攻城榜”前50的奖励,虽然拿不到第一名,但胜在稳定,不会崩盘。
如果你愿意花个30块开月卡,我强烈建议你试一下这套。核心是利用月卡送的“急速行军”buff,打出连续压制。
方案B的缺点是比较累,需要盯着屏幕,但收益确实高,每场攻城战能比方案A多拿40%的功勋,换的碎片能让你在中期保持第一梯队。
这套适合愿意投个几百块、想拿本服前三的玩家。核心不是打城,而是直接打人。
这套打法的好处是能快速打崩一个人的心态,让他弃坑或者求和。坏处是容易结仇,容易被多人围攻。适合那种时间不多、但想爽一把的玩家。
我实测过三套玩法,直接说结论:时间多选B,时间少但有预算选C,纯白嫖选A。不要想着混合用,因为资源分配完全不同。A方案攒的铁矿在C方案里根本不够烧。另外,不管选哪套,优先级永远是“先升兵器坊到10级再升城墙”,这个顺序错了,你后面攻城伤害会低一大截【实测待补】。具体是哪个活动给折扣,以官方公告为准,别信第三方渠道。
这游戏判定最后一刀是看“对城防造成最后一击伤害”的人,不是看谁先打。解决办法是:把主力队藏在城边,等城防剩10%以下时,用“冲锋”技能进场抢击杀。实测成功率在70%左右【实测待补】。如果对面有高战守,那就别贪,拿个助攻奖励就走。
战力只是参考,攻城看的是“攻城值”专门属性。你装备上如果没洗出“对城防伤害”词条,战力再高也是给城墙挠痒痒。建议去铁匠铺把武器重铸出“破城”属性,哪怕战力掉500也值得。
先开免战牌,然后别急着报仇,把主城迁到地图角落,用一个分城去勾引他。他打你分城的时候,你用主力队去打他主城旁边的资源地,断他经济。通常打掉他两次资源队,他就不会再追你了。注意迁城令的价格每周变动,囤几个在包里,以官方活动价为准。